“¿Acaso no lo hemos pasado bien?”
Presentacion
—
Título: Portal 2
Desarrollador: Valve
Distribuidor: Valve
Género: Estrategia – Plataformas
Resolución máxima: 720p
Formato: PS3 – Xbox 360
Precio: 65.99 €
Fecha de salida: Ya disponible (19.04.2011)
Jugadores: Hasta un máximo de dos jugadores sin conexión
Juego online: Sí, modo cooperativo para dos jugadores
Idioma : Totalmente en castellano.
—
he Orange Box. ¿Alguien la recuerda? Una de las recopilaciones más esperadas de su época, que trajo consigo la secuela del sublime
Half Life así
como sus dos episodios descargables. ¿No es curioso que dicha
recopilación no sea recordada por los contenidos básicos que incluía,
sino por un extra que acabo metiendo
Valve?
Así es. El primer Portal nació como una prueba, un mero experimento, Valve no tenía ni idea de la bomba con la que trabajaba…
En la piel de un personaje desconocido, sin
pasado, que ni siquiera podía hablar, poníamos a prueba todas las normas
de la física por medio de una curiosa “pistola de portales” al ritmo que superabamos unas cámaras de prueba creadas para ver la eficiencia de semejante arma.
Bajo esa premisa disfrutabamos durante alrededor de las tres horas de
juego que se nos ofrecían, de una magnífica experiencia, que entraba
por lo ojos, original, carismático, con un toque sarcástico… Portal
demostró que había un hueco en el mercado para todo tipo de ideas.
Valve no tardó en atender a
las súplicas unánimes de los miles de aficionados que, tras acabarse el
juego, deseaban una segunda parte, aún más grande pero…
¿Acaso era esto posible?
Bueno, eso sólo estaba al alcande de una desarrolladora… Y esa era Valve.
¿Ha podido Valve llevar a cabo semejante
gesta? ¿Podemos estar ante un título a la altura del primero? ¿Como
podemos innovar en el propio concepto de originalidad?
Descubrámoslo…
El argumento gira de nuevo en torno a Chell, una jóven mujer que ha servido como sujeto de pruebas a Aperture Science,
una poderosa empresa ansiosa por probar sus nuevos productos. Así, en
el primer juego, tras superar numerosas cámaras de prueba lograbamos
escapara de los laboratorios, dejando atrás a GlAdOs, nuestra principal enemiga, una inteligencia artificial metida en un superordenador que se encontraba al frente del lugar.
En esta ocasión, para nuestra sorpresa, despertamos en una cutre habitación de hotel, dentro de los laboratorios de Aperure Science,
no sabemos como hemos llegado allí, ni cuanto tiempo hemos estado
durmiendo, pero eso da igual, no tenemos tiempo para pensar, al cabo de
unos segundos irrumpe en la habitación un curioso personaje, que nos
echara una mano para escapar de ahí.
No desvelaremos más de un argumento hecho con maestría,
en el cual, acompañados siempre de algun personaje, vivimos momentos
delirantes escuchando los sarcásticos comentarios típicos de GlAdOs, o los chistes fáciles de nuestro nuevo compañero.