“…Llevo mas de doce horas huyendo, noto como cada vez mis fuerzas se
agotan poco a poco y no entiendo el porque de todo esto. La guerra ha
terminado, debimos entregarnos a los Helgast pero algo no fue bien,
ellos dispararon primero, los pocos que pudimos huimos despavoridos de
la amenaza que ahora nos da caza poco a poco. Solo quedo yo, mis
compañeros heridos han ido desapareciendo por el camino y se que los
cazadores me están pisando los talones. Los huelo, los noto cerca y se
que en pocos minutos mis heridas harán que mi paso sea lo
suficientemente lento como para que me den caza… nada tengo que hacer
frente a tal enemigo, mis amigos, mi familia y todos mis recuerdos
quedarán olvidados en esta oscura y fría jungla… a quien lea esta nota
que sepa que la guerra aún no ha acabado… el pueblo Helgast no olvida y
se prepara para algo grande… ya están aquí, resistirse es inútil, no me
queda munición y veo como se aproximan…”
Poco ha pasado desde que pudiéramos
disfrutar de uno de los mejores shooters exclusivos de PS3 en nuestras
casas. La llegada de Killzone 2 supuso todo un hito en la historia de
Playstation y la más que de sobra conocida calidad del juego levanto la
admiración de muchos de nosotros que ansiábamos ya una continuación
jugable de este imponente juego.
Por suerte todo llega y para sorpresa de muchos lo tenemos aquí antes de lo que podríamos haber imaginado. Killzone
3 vuelve a nuestra consola para terminar una trama que nos dejo
completamente enganchados y para mejorar un título que dejo el nivel muy
alto. ¿lo habrá conseguido esta tercera entrega? Lo veremos a continuación.
Historia
Killzone 3 nos lleva al momento exacto en que termino la segunda parte por lo que si eres de los que no han terminado Killzone 2 te aconsejamos que no leas este apartado para evitarte disgustos.
Tras el asesinado de Visari a manos de Rico el ejercito ISA intenta por
todos los medios posibles reanimar al maltrecho emperador, todo es en
vano y ahora la ira del imperio Helgast se acerca con mas fuerza que
nunca. Desmembrado por el combate el ejercito ISA se repliega para
volver a sus naves de embarco y abandonar el planeta. Mientras tanto los
Helgast heridos en su orgullo intentan aniquilar al ejército invasor y
capturar a los culpables del asesinato del emperador.
El inicio del juego nos llevará a encarnar un soldado Helgast
(que al final no resulta ser tal) y nos meterá de lleno en un tutorial
que nos volverá a enseñar el funcionamiento del armamento. Tras dicho
tutorial visualizaremos un momento que no os desglosaremos en el
análisis y que nos llevará al principio de todo, justo al momento en el
que Visari es asesinado. Aquí comenzará la historia de Killzone 3,
formando parte de un contingente de tropas ISA deberemos abandonar el
planeta mientras resistimos el avance imparable del imperio Helgast que
ahora lucha a ciegas y con furia por vengar la muerte de su líder.
De nuevo Sev será el protagonista y a quien encarnaremos en esta épica huida.
Junto a el su inseparable amigo Rico que sigue teniendo los mismos
problemas de autocontrol y de respeto por el mando que ya intuía en la
segunda entrega de la saga. A pesar de que la trama en esta tercera
parte es algo mas superficial (quizá demasiado) de nuevo veremos duros
enfrentamientos entre los propios protagonistas, principalmente por el
respeto en las cadenas de mando, por el otro lado el Helgast tampoco
estará mucho menos mal ya que el vacío que ha dejado Visari hará que por
un lado el brazo militar y por otro el brazo del sector industrial
privado de armamento se disputen el poder como hienas hambrientas el
cadáver de un maltrecho búfalo.
Jugabilidad
Killzone 3 llega con un sinfín de novedades. Comenzando por la que mas expectación ha levantado, la compatibilidad con el mando Move
en el juego de Guerrilla Games. Lo cierto es que tal compatibilidad es
mejor de lo que me esperaba. Tras sincronizar el mando con la cámara la
cosa funciona mucho mejor de lo esperado. De echo a día de hoy (lo
cierto es que no hay mucha competencia) estamos ante la mejor implementación que he visto de momento del sistema de control Move en un juego,
como sabréis es necesario el kit completo que integre mando Move y
control analógico junto a el por lo que si no disponéis de el deberéis
utilizar el dual shock aunque aquí la experiencia es algo menos
placentera.
Otro de los apartados muy positivos es la opción de disputar la campaña en modo cooperativo en la misma consola.
Lo cierto es que es todo un autentico acierto por parte de Guerrilla
Games y la experiencia junto a un compañero es completa y muy divertida.
Además el juego responde a las mil maravillas en este modo aunque no
obstante tiene algún que otro problema que os explicaremos mas adelante.
Pero volviendo a la campaña individual
comenzando por el control clásico (que será el que utilicéis la mayoría)
el juego está adaptado como ya paso en la primera entrega
perfectamente. En esta nueva entrega seguiremos utilizando
características del dual shock como el poderlo mover para activar las
cargas explosivas. por lo que digamos se ha implementado algo mas pero
el control definitivo sigue siendo el de costumbre sin ningún tipo de
alarde.
Cabe resaltar que en Killzone 3 hay varios aspectos añadidos que hacen que la experiencia jugable este un peldaño por encima de su antecesor.
Primero la inclusión de los Jet Packs que aunque aparecen mucho menos
de los esperado dan un soplo de aire fresco a la saga en momentos
puntuales y después el añadido de los combates cuerpo a cuerpo ahora mas
brutales y con momentos verdaderamente épicos.
En el caso de los Jet Packs hay pros y contras, la
parte positiva es la diversión y la respuesta de los controles de dichos
equipos en acción, pero sin embargo la negativa es la limitación de
estos tanto en su acto de presencia en el juego (mucho menos de lo
esperado) como en la probabilidad de desplazamiento puesto que aunque
los escenarios sean mucho mas grandes con estos equipos parecen
insuficientes para el juego y la libertad con la que desearíamos
movernos por el escenario es a veces demasiado escasa.
Killzone 3 no es solo combate a pie, en esta nueva entrega también
dispondremos en mayor medida que en la segunda parte de un importante
número de caballería mecánica. Durante la aventura deberemos
controlar tanto naves como tanques de gran envergadura o los conocidos
Mechas o Exoesqueletos de la segunda parte que controlaremos en algunos
momentos de la aventura.
Los escenarios de Killzone 3 son enormes en comparación con los de la segunda entrega
y pese a que como casi todos los shooters el juego de guerrilla es
puramente lineal ahora si será más fácil franquear al enemigo y atacarlo
desde atrás no obstante podremos aprovechar el enorme entramado de los
mapas en el modo cooperativo donde junto a un amigo distraeremos al
enemigo mientras el les ataca por la espalda. Todo esto es debido a que
el diseño de los escenarios es tan basto que podremos elegir diferentes
rutas para así llegar al destino por otro sitio y no meternos de lleno
en medio del fuego enemigo. No obstante en el caso de fases sobre Tanques o Mechas la cosa se reduce considerablemente
(sobre todo en el primer caso donde simplemente seremos artilleros
convirtiendo la fase en un shooter sobre raíles a todos los efectos) no
obstante en un par de fases si controlaremos el tanque nosotros mismos.
Apartado Tecnico
Killzone 3 es todo un portento a nivel técnico. Comenzando por la
compatibilidad con las 3D que el juego ofrece desde el principio, y
terminando por el impecable motor gráfico y de físicas del que goza el
juego. Pero esto no es todo y hay muchos mas puntos positivos que el
título alberga en su interior.
El primero de ellos es la I.A. del enemigo.
Lo cierto es que sigo sin encontrar hoy en día un enemigo más
inteligente que el que ha mostrado Killzone en sus entrañas. Veremos a
los Helgast flanquearnos, darse órdenes, esconderse y cambiar de
posición tras el muro enemigo para evitar ser alcanzados o incluso huir
si se ven superados en número. Si en la segunda entrega este apartado
era todo un portento en el nuevo Killzone se ha rizado el rizo y se ha explotado a las mil maravillas.
El motor gráfico responde como ya lo hizo
en la segunda entrega y esta vez si se ha pulido el problema que
ocasionaba algún que otro tirón en la segunda parte, ahora todo eso
desaparece incluidos los tiempos de carga (que han sido escondidos tras
los momentos cinematicos como ya ocurriera en la anterior entrega).
Graficos
La tercera entrega nos vuelve a asombrar aunque es difícil después de haber visto el impresionante acabado de Killzone 2.
Lo cierto es que si detectaremos un salto evolutivo pero no tan
impactante como sucediera en la segunda entrega. Killzone 3 es más
grande pero no más espectacular aunque supere con creces a su antecesor.
Como ya os hemos mencionado anteriormente el
juego ahora goza de unos escenarios enormes en comparación con la
segunda entrega pero tanto el diseño como el acabado general
(ahora la paleta de colores utilizada es mas amplia) no dista mucho de
lo visto en la segunda entrega. Es decir que salvo algunas fases que
cambian considerablemente lo visto hasta ahora del planeta Helgast (como
la fase de la jungla) el juego seguirá ofreciéndonos lo mismo que ya
vimos en la segunda parte. Esto no quiere decir que el juego no sea impactante, al contrario, lo es. No obstante ya no sorprende tanto como lo hizo la segunda entrega.
El diseño de los enemigos es similar a lo visto en KZ2,
pero cabe resaltar la inclusión de las animaciones que veremos en los
momentos de combate cuerpo a cuerpo que son tan brutales y sangrientas
como impactantes. No obstante salvo por el diseño de algunos enemigos
que aparecerán por primera vez no veremos novedades jugosas con respecto
a la primera entrega, Killzone 3 en líneas generales es un pequeño avance de lo visto en Killzone 2 pero sin llegar a impactar.
Los momentos cinemáticos creados íntegramente con el motor gráfico del juego
son de muy alto nivel, las animaciones de los compañeros o de los
propios Helgast en combate son realmente impresionantes al igual que lo
es el sistema que ahora nos permite destruir algunos escenarios casi
completamente y goza de un realismo sobrecogedor.
Sonido
Claroscuros hemos encontrado en el apartado sonoro. Comenzando porque ahora de repente Rico y Sev se han vuelto algo menos “toscos”
y la parafernalia de palabras malsonantes a las que nos tenían
acostumbrados en la segunda entrega ha desaparecido de un plumazo. El
doblaje a nuestro idioma es correcto pero sin alardes y cumple
sobradamente su cometido. No obstante a veces da la sensación de estar
algo desincronizado tanto en voces como en efectos aunque no entorpece
el desarrollo del juego en ningún momento.
Los efectos sonoros son grandiosos, y también lo es la
banda sonora que acompaña al título de guerrilla y que sigue estando a
la altura de la situación ofreciendo un nivel impecable acorde con el
resultado final del juego.
Cabe mencionar como detalle las ordenes de equipo en el modo campaña,
cuando nos atasquemos nuestros compañeros nos guiaran diciéndonos donde
ir o que ruta tomar. Algo que sin duda se agradece bastante.
Multijugador
Como os dijimos al principio el modo cooperativo es impresionante aunque
por desgracia solo será en modo local ya que en modo online solo
tendremos disponibles los clásicos modos de los que gozan ya casi todos
los títulos de este género.
No obstante metiéndonos de lleno en el modo cooperativo local le podemos sacar varios problemas, el primero de ellos es la posición de la pantalla
(vertical) que en momentos de ajetreo puede darnos más de un quebradero
de cabeza sobre todo en la visualización del enemigo aunque cumple
sobradamente su cometido.
Killzone 3 ofrece varios modos online que siguen la pauta marcada
y que se han mejorado con respecto a la anterior entrega. Se ha
mejorado considerablemente el sistema de clases por lo que no es
obligatorio desde el principio elegir una clase específica y desde el
inicio tendremos disponibles todas para así poder evolucionar cada una a
nuestro antojo. En dicho modo seremos premiados por más acciones como
reparación de zonas determinadas etc. No solo matar aumentará nuestra
experiencia.
Los modos disponibles siguen siendo prácticamente los mismos, combate a
muerte por equipos (Guerrilla Warfare). También aparecerá la clásica
partida en la que los objetivos variaban mientras jugábamos. Otro de los
modos incluidos es el que nos enfrentará a bots, un modo que nos puede
servir de entrenamiento de cara al online competitivo. Sin embargo
merece la pena hacer hincapié en un nuevo modo que añade el juego online
multijugador de Killzone 3. Hablamos de Operaciones.
Dicho modo está inspirado indirectamente en la campaña de un jugador y
nos pondrá en la piel de ISA o Helgast para meternos de lleno en
escaramuzas sucedidas en la batalla, tras una leve presentación nos
pondremos en uno de los dos bandos y en un tiempo limite deberemos cumplir las misiones que se nos asignen.
Conclusion
Killzone 3 es una vuelta de tuerca mas a lo que Playstation puede mostrar en todos los niveles.
La tercera entrega es todo un acierto, una belleza visual y uno de los
shooters con mejor IA vistos hasta la fecha. La inclusión del modo
cooperativo en la misma consola y las mejoras incluidas como la
compatibilidad muy acertada con Move o la inclusión de las 3D hacen que
estemos ante uno de los juegos más completos del momento. Su modo
multijugador es envidiable y el añadido del modo Operaciones da un toque
de aire fresco al resultado final del juego.
No obstante no contamos con un modo campaña cooperativo online
y la historia no es tan épica como se esperaba aunque si está a gran
nivel. El doblaje pese a estar a un nivel muy alto esta por debajo de lo
visto en la segunda entrega.
En definitiva uno de los mejores shooters de los que hemos disfrutado en la consola de Sony.
Si queréis añadirle un aliciente haceros con la Sharpshooter y los
mandos move y disfrutareis de una experiencia hasta ahora desconocida en
PS3.
Positivo
-La IA Rival sigue siendo insuperable.
-Modo cooperativo en la misma consola
-Añadidos al modo online
-Compatibilidad con Move excelente
-Compatible con las 3D
-Escenarios enormes y momentos gráficos épicos.
-Gráficamente un escalón por encima pero…
-Modo cooperativo en la misma consola
-Añadidos al modo online
-Compatibilidad con Move excelente
-Compatible con las 3D
-Escenarios enormes y momentos gráficos épicos.
-Gráficamente un escalón por encima pero…
Negativo
-…no llega a sorprender del todo
-Sin modo cooperativo online
-La trama es poco interesante
-Doblaje menos cuidado que en la segunda entrega
-Sin modo cooperativo online
-La trama es poco interesante
-Doblaje menos cuidado que en la segunda entrega
Fuente: ps3p
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